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比传统FPS类网游更重口味 《生化战场》新版评测

  《生化战场》(简称WOZ)是一款以创新生化射击题材为背景的FPS类网游,由韩国知名游戏开发商VertigoGames公司联手腾讯游戏,耗时3年打造而成。WOZ有着创新的生化玩法,优良的品质,另类的世界观以及极其爽快刺激的游戏体验,这些特点集一身,无疑是想在

  既然《生化战场》命名就与生化相关,那就生化玩法必然就是其精髓所在。WOZ中目前有三各不同的生化模式,分别为:生化复仇(PVEZ2)、生化对抗(PVEZ1)、生化感染(PVE)。这三种模式都有不同的玩法,相同的就是玩家与玩家与电脑之间的斗智斗勇。在这里我们首先来看“生化复仇”模式。

  生化复仇模式中,玩家只要坚持到一定的时间就会变身成为“复仇者”,同时角色状态大幅度的提升。所持的武器也置换成了一把电锯,有种“电锯惊魂”的恐怖感,只是对象变成了形态各异的变异者了。“复仇者”可以有效的抵挡生化怪物的围攻,并且在遭受围攻的情况下击杀怪物,死亡后的怪物会复活,判定胜败的标准是保卫者方全部感染或者在倒计时结束时有1名以上未被感染。

  这样的胜负裁定方式,加快了游戏节奏,激励生化一方为了胜利而前赴后继,促使保卫者一方为了存活而斗智斗勇,无论是可玩性和挑战性都提升了一个档次,可以代表WOZ在生化玩法上的一次重要尝试。

比传统FPS类网游更重口味 《生化战场》新版评测

  生化感染模式总体采用了传统的生化游戏理念,不过生化一方因为有了技能的辅助而变的强大,保卫者所能拥有的死角优势大幅度削弱,只要掌控好技能就能享受到美食。笔者对同类游戏的变异模式的印象就是地图开朗,这明显对生化方不利,而《生化战场》改变了这以局面,变异者所需的技巧性、应急能力因此也就提升了。

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  生化对抗模式对变异者一方来说打的有些艰巨,地图的设置就是为了让人类和变异者双方拼尽全力去战斗,大战在开始就进入高潮。保卫者一方只要团结共进,掌握好团队节奏就十分容易的能攻抢占据点。而这模式中并没有给变异者设置多少有效的掩体,于是出现了技术不到一定程度只要暴露就必死的现象。笔者也发现了,这个模式玩起来门槛较高,变异者玩家需要有一定配合,否则较难获胜。如果开发商能做出调整,希望这个模式增加更多可变性,应该能够更加的刺激过瘾。

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  《生化战场》总体场景地图的设定都侧重多样化,需要玩家具备良好的操作水准以及技巧性,好的位置成为了双方的必争之地,占据有利位置可以轻松收获良好的战绩,反之无论是哪个阵营都是被蹂躏。操作技巧要求的提高,当然也会带动游戏的可玩性,这点无疑是成正比的。然而只要对场景地图熟悉,勤于去掌握一些技巧,那么新手也能很快入门,欠缺的就是对枪械掌控的火候了。

  笔者相信,大部分FPS爱好者都与笔者相同,喜欢其中的浓烈的竞技氛围,虽然说趣味性也必不可少,但是能够在保证竞技乐趣的同时又能轻松上手,才是大家所期盼的。《生化战场》轻竞技重对抗的玩法理念合,将这经典生化模式升华到了另一个高度。

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